假设角色拥有星铁技能组 - III
借梦者,护梦者 ·
按绳网用户要求,本期角色为 青衣! 注:依旧是胡思乱想,有建议欢迎评论! 同时可以评论自己想看到的下一个角色! 从本期开始会把技能和星魂放在一起展示了
青衣 毁灭 雷属性伤害
对指定敌方单体造成相当于攻击力200%的雷属性伤害,同时为[闪络电压]提供20%的充能。处于[逻辑过载]状态时,该技能回复的能量变为30点。 消耗1点战技点,对指定敌方单体造成相当于攻击力500%的雷属性伤害,同时对相邻敌方单位造成相当于攻击力300%的雷属性伤害和50%的削韧。同时为[闪络电压]提供30%的充能。 消耗2点战技点,[闪络电压]充能大于等于50%时可发动。对指定敌方单体造成相当于攻击力800%的雷属性伤害,同时对其他敌方单位造成相当于攻击力450%的雷属性伤害和50%的削韧。处于[逻辑过载]状态时,该技能的削韧量额外提高20点。 对敌方全体造成相当于攻击力600%的雷属性伤害。同时使[闪络电压]充能立即充满至100%。处于[逻辑过载]状态时,该技能的需求能量下降20点。 青衣在场上时,敌方单位在进入弱点击破状态后,可以继续累积韧性值为负值,至多累积100点负韧性值。青衣对韧性值为负值的目标发动任意攻击时额外造成100%比例的[超击破]伤害。敌方单位尝试从弱点击破状态恢复时,若累积的负韧性值大于等于其韧性上限,则会再次使其陷入弱点击破状态,并再产生一次击破伤害,伤害来源视为青衣。若累积的负韧性值小于其韧性上限,则在从弱点击破状态恢复后立刻扣除等同于已累积负值的韧性值。 青衣的击破特攻超过180%时,每超出1%击破特攻,青衣造成的[超击破]伤害额外提升0.5%。至多计入100%超出的击破特攻。 青衣每次充满[闪络电压]充能后,击破特攻提高40%,持续2回合,重复触发刷新持续时间。 青衣的弱点击破效率提高25%,场上存在任意持有负韧性值的敌方目标时,弱点击破效率额外提高25%。
[闪络电压]:角色青衣的专属充能。充能值达到100%时,青衣行动提前100%并进入[逻辑过载]状态。 [逻辑过载]:青衣的弱点击破效率提高50%,速度提高30%。处于该状态时攻击不再回复[闪络电压]。每次发动任意攻击后,[闪络电压]充能降低25%,[闪络电压]充能为0%时退出[逻辑过载]状态。 [超击破]:角色攻击处于弱点击破状态下的敌方单位时可造成的伤害类型。
星魂: 1 - 介电击穿:队伍可累积的负韧性值提高至150点,受攻击的敌方单位每有1点负韧性值,青衣对其造成的[超击破]伤害提高0.2%。 2 - 四两拨千斤:敌方单位拥有超出其韧性值上限的负韧性值并尝试从弱点击破状态恢复时,视为受到了两次弱点击破。 3 - 多喝电解液:[普通攻击]和[战技]的等级增加2级。 4 - 稳态电弧屏障:青衣受到攻击时,恢复5%[闪络电压]充能。处于[逻辑过载]状态下依然生效。 5 - 童心未泯:[终结技]和[天赋]的等级增加2级。 6 - 奇经八脉:青衣及我方角色每次行动时,额外对全体敌方单位造成5点削韧。有任意敌方单位进入弱点击破状态时,青衣行动提前25%。